Jujutsu Kaisen rapidamente se estabeleceu como um dos animes mais populares da atualidade, mergulhando em um mundo onde a emoção humana negativa se manifesta como criaturas perigosas chamadas Maldições. Para combatê-las, existem os Feiticeiros Jujutsu, que utilizam a Energia Amaldiçoada.
A complexidade do sistema de poder e a narrativa que alterna entre o presente e o passado podem confundir o espectador. Este guia definitivo foi criado para desmistificar o sistema de poder de Jujutsu Kaisen e apresentar a cronologia dos principais arcos da história.
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O poder em Jujutsu Kaisen é baseado na Energia Amaldiçoada (Cursed Energy), que é gerada a partir de emoções negativas. Os Feiticeiros Jujutsu são capazes de controlar e manipular essa energia para lutar.
| Conceito | Descrição |
|---|---|
| Energia Amaldiçoada | A fonte de poder. É a energia negativa que flui de todos os seres humanos (medo, raiva, tristeza). Feiticeiros a controlam; Maldições são feitas dela. |
| Técnica Amaldiçoada | Habilidades inatas e únicas de um Feiticeiro, que usam a Energia Amaldiçoada de maneiras específicas. |
| Técnica de Barreira | Usada para criar barreiras, como as cortinas que escondem áreas ou, no nível mais alto, as Expansões de Domínio. |
| Técnica de Reversão | Uma técnica avançada que usa Energia Amaldiçoada positiva (gerada ao multiplicar energia negativa por energia negativa) para curar ferimentos. |
A Expansão de Domínio (Domain Expansion) é considerada o auge da feitiçaria Jujutsu. É uma técnica que manifesta o Domínio Inato do usuário, criando uma barreira que aprisiona o alvo.
As Maldições são classificadas de acordo com seu poder, sendo as de Grau Especial as mais perigosas e capazes de Expansão de Domínio.
| Grau | Nível de Perigo | Exemplo de Maldição |
|---|---|---|
| Grau 4 | Pode ser exorcizada com um taco de beisebol. | Maldições menores e fracas. |
| Grau 3 | Requer uma pistola. | Maldições mais comuns. |
| Grau 2 | Requer um Feiticeiro de Grau 2. | Maldições que representam um perigo significativo. |
| Grau 1 | Requer um Feiticeiro de Grau 1. | Maldições poderosas, como Hanami. |
| Grau Especial | Requer um Feiticeiro de Grau Especial (Gojo, Yuta). | Maldições mais fortes, como Mahito, Jogo e Sukuna. |
A história principal segue Yuji Itadori, mas a cronologia inclui o filme Jujutsu Kaisen 0, que é uma prequela.
A compreensão do sistema de poder de Jujutsu Kaisen e da cronologia é a chave para apreciar a profundidade e a ação da série. A luta contra as Maldições é constante, e a evolução dos Feiticeiros Jujutsu é o coração da narrativa.
Agora que você tem este guia definitivo, você está pronto para se juntar à linha de frente contra as Maldições.
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